| 看到的訊號 | 這時發生什麼 | 能否當最終號碼 |
|---|---|---|
| Step球 | 紅或金倍率階梯前進,抽球流程繼續 | 不能只因球已出現就結算 |
| Result球 | 停止抽球,揭示本回合中獎號碼 | 以這顆的結果判讀 |
| Result命中Bonus號碼 | 帶著主遊戲累積倍率進入對應Bonus | 屬於結果之後的延伸環節 |
新作重點不是球比較多,而是球有兩種任務
Evolution在9月9日發布Disco Balls消息,把抽球和逐步增加的倍率結合。本刊從玩家看直播最容易卡住的地方切入:有球出現,不代表這一輪已經開出最後答案。
產品使用Step與Result兩種稱呼。Step會推進紅色或金色的倍率階梯;Result才讓抽球停下,並決定中獎號碼。若把前者直接抄成開獎紀錄,就會把過程訊號誤記為結果。
先看選項,再看抽球走到哪一步
官方產品頁列出1至20的號碼,以及Low、High、Even、Odd等組合選項;Low為1至10、High為11至20。這些是投注面板的分類,不是說每抽出一顆球,就依序替一組選項結算。
用一個只說明順序的假設:畫面先出Step,接著再出Step,最後才出Result。前兩次是在改變這一輪的發展,第三次才提供最終號碼。本文沒有替這個假設指定出球機率或保證倍率。
Bonus要接在Result後面讀,不是看到標誌就已進場
發布資料說,若Result揭示的是Bonus號碼,主遊戲中建立的倍率會帶入Disco或VIP Disco。於是「面板出現Bonus標誌」與「最後結果命中該號碼」是兩個需要分開確認的時點。
下次看這款新節目,可以依序記下球的種類、最終號碼、是否銜接Bonus。這比只截一張倍率很大的中途畫面,更能說清楚整個回合;原廠所列最高總倍率也不是每一輪都會出現的值。
原始資料與核對日期
- Evolution|Disco Balls發布消息
原資料日期:2026.09.09 - Evolution Games|Disco Balls產品規則


